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最终幻想14武僧输出循环
发布日期:2019-08-13 23:55   来源:未知   阅读:

  崩拳-正面宏,然后按上图循环。看目标身上的双龙脚DEBUFF选择正面宏还是侧面宏,因为双拳打的BUFF也是15S,省去自身BUFF的监视。www.00699b.com,三段技根据破碎拳的DEBUFF来决定破碎拳还是崩拳。

  秘孔拳两个DOT战斗中要全程保持。由于系统对于DOT技能的计算机制为:以服务器时间固定3秒触发一次你的DOT,而不是上DOT以后的第一个3秒跳出伤害,和你施放时间无关,过早补DOT并不会使得DOT跳数相同,有些时候甚至会浪费GCD,所以破碎拳和秘孔拳的DOT没了再去补.

  2.游戏里面实测,DOT的伤害取决于你上DOT那一瞬间身上的BUFF,DOT持续时间内就算身上BUFF消失了,伤害依然不会减低,所以要先补BUFF再上DOT。另外可以在力量药水持续时间的最后2秒补DOT。DOT伤害是可以暴击的,但是伤害数值视觉效果不会放大。

  5.用宏就会产生一点缺点,我们起手进入循环需要打2次侧面宏,第二次侧面宏二段打的技能正确来说是正拳,宏打的是双掌打,少了40伤害(战斗全程只会少一次),但是无伤大雅,宏减少的按键所带来的便捷操作已经挣回来了。

  6.某些BOSS由于跑位,经常不能在合适的身为放合适的技能,这时候应当以维持BUFF和DEBUFF优先。

  (AOE宏).开启爆发宏后,按4次AOE宏群体输出很高的(BUFF保持的情况下)。开奖结果

  疾风迅雷的效果。也有起手开爆发的输出手法,一键宏按起来有点麻烦,不做提及。

  BOSS脚下有个黄圈,背后是一个缺口,站在缺口里面就算背面,站缺口外面就是侧面,所以我们站位可以站到图中所示的位置,斜对BOSS,找侧面背面只需要移动一小步即可。(无数次打水晶塔看到龙骑武僧大幅度走来走去)

  需要注意的是,技能位置也有正面,正面伤害很低的,别以为正面就相当于侧面哦。

  由于FF14目标的DEBUFF不能单独拉出来,所以目标血条建议放在显眼的位置,方便输出。自身BUFF也是。

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